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《蘇菲的鍊金工房2》試玩:遊戲體驗全面升級 角色也更生動可愛啦
《蘇菲的鍊金工房2》試玩:遊戲體驗全面升級 角色也更生動可愛啦
去年,我們首次揭露了《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的煉金術士~》的第一手試玩,這次我們再度回到夢的世界「艾德維格」,進一步探索蘇菲的新旅程。
(以下游玩版本爲 Steam PC 平臺)
蘇菲的奶奶首次曝光?普拉芙妲縮水了?
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二代故事發生在一代結局後,蘇菲與普拉芙妲踏上旅程,一邊尋求讓人偶普拉芙妲成爲人類的方法,同時爲了成爲獨當一面的煉金術士而努力。遊戲開頭兩人意外捲入了「艾德維格」,故事即從蘇菲搜尋失蹤的普拉芙妲走起。
在這個不可思議的異世界中,有許多來自不同時空的人相聚在同一個城鎮中,爲了自己成就夢想而生活着。蘇菲不僅遇到了看起來年紀較輕的「人類」煉金術士「普拉芙妲」,還有與自己憧憬的奶奶同名的「拉米潔兒」,都將會是戰友之一。
寄宿在人偶中的普拉芙妲
高人氣的普拉芙妲變成蘿莉又更香了
雖然官方先前神神秘秘,但之前周邊宣傳已經先行曝光一些端倪,再從各種線索看來,拉米潔兒可能就是蘇菲的奶奶,遊戲中當然也會有兩人相遇的角色劇情,相當有趣,只是蘇菲印象中的奶奶可不是這麼年輕性感;至於人類的普拉芙妲是否跟人偶的普拉芙妲是同一人(靈魂?),故事會怎麼說,就讓玩家自行探究了。
年輕貌美的奶奶也是本作的看點之一
那麼可愛一定是蘇菲!
蘇菲不愧爲官方人氣角色第一名,新版的蘇菲舉手投足依舊可愛。不用說,開發團隊承襲中間幾代的經驗,本作相較 2015 年發售的一代畫面細節提升很多,也改善了一些《萊莎的鍊金工房2》的缺點。像是讓人物跟場景更協調的打光、人物動作更生動自然,戰鬥特效也更有魄力。
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插圖也很香!
夥伴這次是四女兩男,當然也有各種擔當(咳),個性鮮明、男帥女美,沒什麼好挑剔的。不過這次故事把奶奶跟普拉芙妲兩條角色支線開出來釣玩家,只能說開發團隊很會。
場景可惜仍無法達到真正的開放世界,敵人跟大半素材都是老面孔,但玩法上有些新意,像是改成無接縫讀取戰鬥,地圖採集效率也大大提升,既然遊戲依然農,也要農得舒服。
至少拍起照來更賞心悅目
倉鼠玩家大喜 每次採集都是滿載而歸
這次地圖的素材灑得滿地皆是,撿都撿不完,重刷也方便。本作依然需要另外製作探索道具,可以藉由鍊金等級來提升採集品質。除了普通採集外,還有「大采集」的玩法,其實就是小遊戲啦。從割草、捕蟲到釣魚等每一個玩法都不一樣,遊戲不存在失敗,只關乎拿到的獎勵而已。
捕蟲網的大采集,是在時限內捕捉亂跑的屬性!
刷素材也是各種方便,地圖傳送水晶多,快捷按鈕一按即到,基本上採集籃了這點無壓力,主線任務中也可隨意來回傳送。缺什麼東西看一下提示一目瞭然,圖鑑查詢系統也清楚方便。隨着劇情推進也會開啓「溫室栽培」系統,透過鍊金取得種子,放着生長就能獲得素材,能玩的東西相當多。
若你是倉鼠症玩家,一趟劇情階段回家幾乎不太會感到缺乏素材。如果你是隻玩過蘇菲一代的玩家,更能感受到差異,筆者在遊玩時也沒有感受到太煩躁的地方。
此外,這次還有一個新的「天氣系統」,地圖上會出現對應的石碑,當劇情推進到一定後就能使用道具來放晴、下雨、下雪甚至打雷。在探索上不只是迷宮移動的一種,也關乎戰鬥的優劣狀態。
這次的迷宮探索以操作天氣來解謎,上圖就需要讓水暴漲,纔會出現跳臺。
調合系統大改善 鍊金樂趣多更多
鍊金術這次迴歸一代的調合面板,但稍微有點不同,不過個人認爲更加好玩。每份素材都有個數不一的「鍊金成分」,形狀跟屬性(火、冰、風、雷、光)也不同,基本上只要把素材丟到盤面上一定程度就可以執行調合,但要如何調出最棒的品質,達到最好的效果等級正是遊戲的醍醐味。
例如盤面仍然保留有隨機的屬性格,把相應的屬性壓在上面,就能更能提升效果,而最有效率的堆法就是「連結成分」,某些成份上會有一個星星的圖樣(盤面上會發亮),將連結成份互相連結就能發揮更大的功效。
同屬性成分越多、連結排列越好,就能加強效果。
而當與夥伴親密度越高,還能開啓協力技能,在鍊金時發揮額外效果,例如將某一格置換成指定的屬性。
懶得煮的時候就通通丟進去!
隨着劇情推進,還能使用「觸媒」來加大面板,以容納更多的成份,或用「反轉面板」,以限制面盤格數來提升調合難度,但能夠因此得到某些限定效果。
不過最讚的還是自動調合的功能,省去不少時間。系統會以填滿空隙爲主,依序把成份丟上去,拿來解一些交付道具的支線任務,或只爲了推進劇情時非常好用。還有搜尋功能跟圖鑑查詢這次也變得非常好用,避掉許多繁複的切換步驟。
此外,這次的鍊金系統還分爲蘇菲跟普拉芙妲線,鍊金等級也是各自練,某些特定或劇情道具還只有其中一人能製作。
一開始會覺得這只是拿來拉長遊戲時間。但在設定上蘇菲在一代是初出茅廬的煉金術士,而拜人偶普拉芙妲爲師。現在反過來,已經算是成熟煉金術士的蘇菲在協助年輕的普拉芙妲,在敘事上也是一個有趣的反轉。也非常期待兩個普拉芙妲相遇後會是什麼光景。
六人成行互坦 節奏輕快好上手
本次的戰鬥可說是完全朝向有利玩家的方向設計。一次上場六人,可事先分爲前後衛各三人,當有後衛時,就能使用「雙重攻擊」與「支援防禦」。發動條件相當低,消耗 1 格 TP 即可使用,而且只要進行任何一般行動就能累積。
呼叫後衛與自己發揮雙重攻擊,戰鬥效率高很快
雙重攻擊的好處是一次派兩個角色攻擊,也可使出前衛強化,後衛再行攻擊的套路,這個玩法對一些有靈氣的小王或BOSS相當好用。
靈氣怪開場就會上屬性靈氣的 BUFF,能夠抵禦相當多傷害,屬性分爲魔法、物理、火、冰、風、雷、光,只要照着弱點屬性打,就可以儘速削減靈氣層數,一但破防,就能對敵人造成巨大的傷害。
也別太擔心,敵人資訊是無條件可隨時查詢,屬性弱點什麼的都不需要盲測。
而「支援防禦」也是消耗低廉的 TP 來發動,可以發動讓後衛來抵擋,而且是直接採取防禦狀態,並取代成爲前衛。當人湊齊後,可以算是有六個沙包互擋,不僅省去更換隊友的回合步驟,更沒有懲罰。
當劇情推進後,也會解開「雙重觸發」,讓任兩名角色使出獨特演出的合體必殺技。雙重觸發需要消耗 TP來累積雙重量表,簡而言之就是鼓勵不斷使用 TP。
這次戰鬥繼承一代走回合制,但遊玩起來節奏更加明快,加上無縫進入戰鬥的設計,對於不耐回合制的玩家來說應該不會有太大的不適。而且難易度適中,只要有適時的鍊金更新裝備,基本上不太需要額外練功。
懷念又新鮮的遊戲體驗
《蘇菲的鍊金工房2》仍然是大家熟悉的鍊金工房系列,整體而言沒有太耳目一新的突破,但將傳統的玩法流程大大提升改善,處處皆有爲玩家設想的設計。提示、快捷按鈕豐富,甚至從戰鬥、對話到過場動畫都自帶快轉加速功能,可以說是相當照顧玩家。
劇情方面,一如既往地沒有太多黑暗陰謀,放寬心享受劇情,跟角色之間的輕鬆互動即可。不論你是初次接觸還是系列粉絲相信都能感受到既懷念又新鮮的遊戲體驗。
桶子彩蛋一定不可少!
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接下來,由於《蘇菲的鍊金工房2》亦是繼《萊莎的鍊金工房》後,本系列第二度打破傳統爲單一作品推出續作。相信許多玩家都有一些疑問,以下游戲角落也以書面採訪的方式,向製作人細井順三詢問了一些相關問題,請看以下!
《蘇菲的鍊金工房2》製作人細井順三。細井順三自 GUST 時代起作爲廣報幾乎參與了所有 GUST 作品,此後轉爲製作人。首次擔任製作人的作品爲《BLUE REFLECTION》,其後也曾參與《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》、《奈爾克與傳說之煉金術士們》、《露露亞的鍊金工房》、《萊莎的鍊金工房》、《FAIRY TAIL》等作品的開發與製作。
1.這次是第二次打破鍊金工房系列的規則,出了 2 代續作,爲何這次選擇重啓蘇菲的故事?
承蒙廣大玩家的支持,「鍊金工房」系列將迎來 25 週年。我們曾經考慮過,究竟怎樣的作品才能符合如此值得紀念之年的開年大作。
「鍊金工房」系列是一直與廣大玩家共同前行的系列。本次我們也重新審視了已發售作品的社羣反響、網上人氣投票等。因爲此前再次啓用《萊莎的鍊金工房 ~常暗女王與秘密藏身處~》主人公時得到了廣大玩家的熱情反響,於是開始考慮製作蘇菲和普拉芙妲的故事。
此外,蘇菲在《蘇菲的鍊金工房》中是剛剛起步的煉金術士,在『菲莉絲的鍊金工房』中是鍊金術老師,在《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》中則成長爲了非凡的煉金術士。那麼在這段過程之中,蘇菲和普拉芙妲肯定也經歷過很多事情。如果續作也是新作能夠描繪這段期間的某個故事,想必會令玩家覺得又驚又喜吧,所以纔有了本次的《蘇菲的鍊金工房2》。
2.不可思議系列的其他作品是否也有機會出二代?
開發時機、畫師日程等衆多要素得以奇蹟般配合的結果,纔有瞭如今的《蘇菲的鍊金工房2》。各種要素繼續奇蹟般實現下去的話,也許有可能!
3.這次鍊金術分成了蘇菲跟普拉芙妲,也有各自才能做的獨特道具,有什麼特別的用意在嗎?會影響故事或結局走向嗎?
本作中不僅蘇菲的成長很重要,普拉芙妲的成長也是故事中十分重要的要素。兩人同心協力調合各自可以調合的物品,一同推進故事前行。
當然也有兩人共通的配方,屆時可以選擇自己更喜歡的角色進行調合。
4.這次許多角色的人設跟服裝比起前作或以往的鍊金工房系列,似乎更偏向性感、強調身材的感覺,是否有受到萊莎市場反應的影響?
《萊莎的鍊金工房》曾得到過衆多好評,但是本作的角色人設中,我們更希望 NOCO 老師和ゆーげん老師都能夠表現出他們最擅長的特色。最終,每一位角色都表現得頗具魅力。
5.這次戰鬥系統做了很大的改進,包括無縫進入戰鬥,戰鬥節奏整體也更快,製作上有什麼困難嗎?
「鍊金工房」系列中首次嘗試從地圖無縫進入戰鬥,負責戰鬥的程序員經歷了一番苦戰……導入戰鬥部分爲了配合無縫戰鬥基本全部重做,而去除戰鬥開始時的讀取時間是最大的難點。
6.雖有簡易交代背景,但前期故事進展有點快,對於蘇菲與普拉芙妲的鋪陳也有點少,會不會覺得讓新手難以代入,或是本作就是瞄準玩過前作的老玩家?
爲了方便未接觸過前作的玩家掌握故事情節,我們爲大家準備了《蘇菲的鍊金工房》精選影片。當然,各位玩家可以趁着發售之前玩玩前作,或者看看這段影片,即使沒玩過前作也可以充分享受本作的樂趣。
此外,本作更近似於序章,描寫了「不可思議」系列起源的故事。蘇菲她們與本作角色都是第一次見面,無需事先預習也沒有問題。
7.可以提示本作大略的遊玩時數嗎?也會有迷宮、強大 BOSS 的終局挑戰嗎?
主線故事通關需要大約 30~40 小時,包括耐玩要素的話則需要 60~80 小時。今後還會有針對通關後的更新內容,敬請期待後續情報。
《蘇菲的鍊金工房2 ~不可思議夢的煉金術士~》預計於 2022 年 2 月 24 日登陸 PS4、Nintendo Switch,Steam 版 2 月 25 日推出,支援繁體中文。
人造少女原創戰鬥動畫《Metallic Rogue》釋主預告、視覺圖、追加聲優等大量情報
人造少女原創戰鬥動畫《Metallic Rogue》釋主預告、視覺圖、追加聲優等大量情報
遊戲角落合成 圖/株式會社ボンズ
暱稱「骨頭社」的日本動畫製作公司 BONES(株式會社ボンズ)紀念創立 25 週年的原創電視動畫《Metallic Rogue》於今(7)日一口氣推出主預告片、新動畫視覺圖、追加角色聲優資訊、主題曲、廣播劇、首映會等大量情報。
《Metallic Rogue》最新視覺圖。 圖/株式會社ボンズ
《Metallic Rogue》是紀念骨頭社成立 25 週年的原創電視動畫,劇情設定在一個人類和人造人共同生存的社會,由人造人少女「露朱(ルジュ・レッドスター)」與她的夥伴「娜歐米(ナオミ・オルトマン)」一同於火星執行任務,目的是消滅反抗政府的九名人造人。
此次官方一鼓作氣釋出八位新角色的形象、聲優資訊以及每位聲優的配音感想。
片頭曲「Rouge」由日本創作歌手「由薰」演唱,片尾曲「Scarlet」則由韓國歌手「DAZBEE」獻聲。
由薰(圖左)負責演唱片頭曲,片尾曲「Scarlet」則由 DAZBEE(圖右)獻聲。 遊戲角落合成 圖/株式會社ボンズ
官方也即將於 12 月 12 日起每週二、五推出廣播劇,描述女主角「露朱(ルジュ・レッドスター)」與她的夥伴「娜歐米(ナオミ・オルトマン)」的日常生活以及動畫開後的主線劇情相關內容;廣播劇目前預計推出 40 部,但官方表示可能會再追加。
《Metallic Rogue》首映會將於 2024 年 1 月 7 日在日本新宿舉辦,將播映動畫前兩話,屆時播映結束則會邀請聲優宮本侑芽、黑澤朋世以及吉野裕行進行談話。
《Metallic Rogue》將於 2024 年 1 月 10 日起每週三深夜時段在富士電視臺「+Ultra」上先行開播;目前臺灣尚未出現動畫代理消息。
圖/株式會社ボンズ
既然是一部人造少女火星戰鬥番,兩位主角都是女性也似乎預告着將有百合貼貼的成分,再加上本作身爲骨頭社的 25 週年紀念作品,種種元素的混合令筆者相當期待;雖然人類與人造人的相關題材近年屢見不鮮,但只要能把故事穩穩地完整講完也會是一部佳作,就請大家拭目以待了。
《FF VII 重製版》正式試玩:劇情場景細節滿載,武器和魔石都要練
《FF VII 重製版》正式試玩:劇情場景細節滿載,武器和魔石都要練
美美的艾莉絲。(素材由Square Enix提供)
遊戲發售在即,繼之前《FF VII 重製版》的Demo版試玩之後,2月25日筆者又受邀到臺灣索尼互動娛樂,試玩《FF VII 重製版》(Final Fantasy VII Remake)的正式版本,當天可以完整遊玩三個章節和一隻難打的BOSS。以下就和大家分享遊玩之後的心得!(編按:現在玩家也已經可以免費試玩第一個章節了,請至PS平臺下載)
原版沒有的中文劇情細節 善用道具和造成力竭狀態破防
《FF VII 重製版》重新呈現了原作中的米德加主線,開頭動畫依然可以看到艾莉絲,當然還有經典的火車抵達一號魔晄爐的橋段,克勞德翻身着地一整個帥!同時因爲這次人物都有配音,不只主要角色,連路人NPC都有自己的聲音,可以更加了解角色的個性。在引爆一號魔晄爐的過程,最讓筆者印象深刻的就是主角和雪崩組織的互動。
在玩原本《FF VII》的時候,反抗組織雪崩的成員並沒有讓當時的我獲得太多共鳴。但是這次《FF VII 重製版》,除了易怒的巴雷特之外,冷靜帥氣的畢格斯、憨厚搞笑的威吉,還有美麗的馬尾駭客潔西,都各自豐富了雪崩帶給玩家的形象,每段劇情動畫還有人物的語氣聲音,都做得很細緻。
遊戲開始的教學做得也很詳細,都有小動圖輔佐說明,可以很快速讓玩家進入狀況。目前我覺得《FF VII 重製版》也是屬於那種可以快速上手,但是稍有難度、不太容易精通的遊戲。戰鬥中的動作打擊感做得相當好,同時你會發現敵人絕大部分沒有辦法一擊必殺,甚至有時造成的傷害是個位數(BOSS戰常見)。這時候玩家就必須要思考敵人的弱點,例如FF系列常見的:機械怕雷電、人類怕火焰、不死族怕治癒魔法等等。弱點攻擊的效率遠勝過單純的普攻,同時也會比較快讓敵人進入力竭狀態,讓玩家可以發動更強力的輸出技能。
在打完第一章的機器蠍子之後,雪崩一行人爲了逃離神羅組織的追捕,玩家會在第八區街道遇到拿盾的敵人。正面猛攻是沒用的,必須翻滾繞背攻擊敵人,同時還要善用手邊的道具。玩家偶爾會獲得名爲「手榴彈」的攻擊道具,非常適合攻擊團團圍攻主角的神羅士兵。丟一顆手榴彈,一堆士兵都解決了,拿盾的也失去平衡,這時候就趕快趁機輸出一波。
拿盾的敵人除了繞背攻擊,還可以用火焰魔法或手榴彈破防。(素材由Square Enix提供)
不只是練魔石 武器熟練度和能力點數都需累積
因爲敵人需要攻擊弱點才能迅速解決,因此《FF VII 重製版》遊戲是有一定難度的,後期的敵人愈來愈強,玩家也會感到自己的血條被消耗得愈快。在艾莉絲加入之前,玩家只能靠道具和消耗MP放治癒魔法補血,打掉神羅箱子也可以小補一下。
從試玩的章節來看,因爲都是一條線跑主線劇情,地圖無隨機遇敵,所以目前還不知道《FF VII 重製版》要在哪邊刷怪練等,很有可能跑支線任務就會知道了。除了RPG常有的練等級之外,這次《FF VII 重製版》不只要練魔石,玩家還必須累積武器熟練度,才能獲得該武器上的固有技能,實用在後續戰鬥中,這點和《FF IX》很像。
每個武器的數值各有特色,看玩家要選擇物攻優先或是魔攻優先,又或者是看重魔石的連結效果等等,玩法相當多變。武器除了熟練度之外,還可以累積武器專有的點數,可以解鎖該武器的特殊加成能力,例如增加攻擊或技能傷害。
在引爆五號魔晄爐的過程,會有一段類似解謎的橋段,玩家要決定拿走「暴風破壞者」身上的哪個裝備,還蠻有趣的!章節的最後BOSS通常都會兩段或三段變身,玩家在設定人物裝備時,一定都要考量續戰力。在遊戲進入愈來愈後期,神羅組織的陰謀也慢慢浮現…
BOSS擁有多階段變身。(素材由Square Enix提供)
召喚獸不只好看也很實用 對得起玩家期待的重製作品
在試玩的最後,筆者必須和下水道的強硬怪物「阿勃祖」戰鬥,同時還有蒂法和艾莉絲兩位正妹和克勞德一起戰鬥。蒂法的技能組相當華麗,往往要先放Buff技,疊加攻擊和連段的機會,連續攻擊之下往往可以很快讓敵人進入力竭的狀態。而艾莉絲則是遠程魔法,輔助和治療爲主,隊友在輔助魔法陣可以更有效的輸出,但要小心別被阿勃祖撲倒。
強大的阿勃祖,強大的蒂法。(素材由Square Enix提供)
依照過去原作的設定,阿勃祖雖然強大,但是相當害怕火焰。因此玩家除了使用火焰魔法之外,務必要讓火焰召喚獸伊弗利特登場!官方在2019年的東京電玩展實機展示影片,也使用了伊弗利特(37:39處)。召喚獸不再只是曇花一現,動畫跑完就回家了。召喚獸會陪玩家一起作戰,持續小輸出,最後放完大絕之後纔會迴歸魔石。
伊弗利特是阿勃祖的剋星。(素材由Square Enix提供)
這次的試玩體驗相當好,筆者認爲《FF VII 重製版》的確對得起玩家多年的期待。據官方說法,米德加之後的下一部劇情已經正在製作中了,希望他們一切順利,真的沒有想到開發團隊可以把過去的主線,用各種豐富的細節填補。《FF VII 重製版》是很值得遊玩和收藏的一款遊戲。
董福興:300元的瑪利歐,到底值不值得?
「超級瑪利歐酷跑」是任天堂的第一款手機App遊戲,但3百元的費用卻讓人們再次面對付費購買App的心理門檻。 圖/董福興提供
這款瑪利歐的遊戲模式不算新穎,LINE推出的跑跑薑餅人以及Ubisoft的Rayman系列也有着相當的人氣。但在操作、動作上卻做得極爲細膩,經典場景以及音樂的搭配確實會讓老玩家驚喊:「啊!這就是我玩過的瑪利歐!」。
雖然遊戲總共只有24關,但3種蒐集硬幣模式提供了不同的挑戰,有些甚至得用上路易、耀西等角色的能力才能順利過關。加上與線上其他玩家的對戰模式和各種蒐集要素,若不密集地攻略,這遊戲足以玩上很久。宮本茂寶刀不老,紮實地將活躍於電視與遊戲機螢幕上的瑪利歐送上了手機遊戲的大平臺。
台寶生醫與美國 TRACT Therapeutics 簽訂策略聯盟合約
意外的是,在全世界的App Store中,這款遊戲獲得了非常多的一星低評價。主要是下載後只能遊玩前3關,到了第4關就會要求你付費臺幣3百元。雖然任天堂之前已經公開說明,遊戲中只會收取一次性費用,但還是抵擋不住玩家們認爲「誠意不足」的反感。
App Store與Google Play應該是大多數人第一次接觸的線上軟體商店,雖然提供了方便安全的線上購買方式,但要讓人們跨過「付費購買虛擬產品」的心理門檻還是有點難度。2010年兩方都提供了新的「軟體內購買」機制,於是手機遊戲開始朝向不同的方向發展。首先讓你能夠免費遊玩,然後藉由誘因與門檻來吸引你付費,若你玩過Candy Crash等遊戲,就能明白這機制。這種做法不僅誘使玩家跨越門檻,也能讓開發商持續獲利;App暢銷排行榜上幾乎都是這種遊戲。
宮本茂認爲任天堂要做的是親子同樂,老少皆宜的遊戲,就算能做成相同的機制,但也會造成更多的困擾,不如收取一次性費用就好。但宮本茂的設想卻又把付費門放在衆人面前,而引起了相當的反感。
說實在的,App Store開幕8年,手機App已經變成新的紅海,遊戲更偏向與過去不同的方向。願意花時間打造一款紮實精緻的作品,大概只剩下有所堅持的獨立遊戲製作者,或者像任天堂這種老派作法的公司了。付費玩家,包括我在內,都認爲這3百元相當值得,而且可能是30年來最便宜的瑪利歐遊戲。這價格購買的不僅是一款精緻的遊戲,也是對「做好產品」價值觀的認同。
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任澤平:是該全面取消樓市限購了
“網紅經濟學家”任澤平在官微發文,限購政策是過去房地產市場發展過熱時期的產物,通過行政手段強力調控。中國房地產限購政策由來已久,2010年,北京爲應對市場過熱發佈全國首個“限購令”,以行政手段調控樓市。2021年下半年至今,市場表現疲弱,大部分城市取消限購,截至2023年11月,僅北京、上海、深圳、廣州、成都、天津、西安、杭州、蘇州等城市仍在限購。當前樓市持續低迷,房地產長週期拐點出現,是時候全面取消限購了!2023年二季度以來,房地產市場迅速轉冷,現在是取消限購的良機,迴歸市場化。限購政策與人口遷移的基本規律和趨勢相悖,誤傷合理的剛需、剛改需求。
本文源自金融界AI電報
77位歷代主角!《光之美少女電影 ALL STARS F》 明年在臺上映
77位歷代主角!《光之美少女電影 ALL STARS F》 明年在臺上映
記者楊智仁/綜合報導
《光之美少女》系列 20 週年紀念最新劇場版作品《光之美少女電影 ALL STARS F》,集結第 1 代至第 20 代總共 77 位主角大陣仗齊聚。此次光之美少女們將在電影中共同展開前所未有的戰鬥,故事講述《開闊天空!光之美少女》主角羣來到了不可思議的世界,但「天晴.娃塔兒」與「虹之丘真白」彼此走散了,但也因此遇見新朋友,並且發現這個世界中只有光之美少女。然而他們回家的唯一線索是在遠方的城堡…。
▼《光之美少女電影 ALL STARS F》。(圖/木棉花提供)
《光之美少女電影 ALL STARS F》邀請《開闊天空!光之美少女》主角羣原班中文配音老師獻聲,讓習慣聽中文配音的大小朋友可以聽見熟悉聲音,日文配音版新角色「普卡」由曾爲《SPY×FAMILY 間諜家家酒》安妮亞 及《葬送的芙莉蓮》芙莉蓮配音的超人氣聲優「種崎敦美」配音,另一個新角色「普里姆」則是曾爲《鬼滅之刃》珠世及《七大罪》瑪琳配音的資深聲優「阪本真綾」,本次兩位新角色會爲光之美少女們帶來什麼樣的新火花令人期待。更多關於預售票、入場特典、神秘特別場資訊請關注木棉花官方粉絲團。
210㎡高級灰和原木色,素雅低調!
這間住宅是DUB Design Studio設計工作室設計的,佔地面積爲210平方米,採用的顏色是棕木色和灰白色,兩者搭配。住宅簡約風和實用性並存,非常有品質。
Designed by DUB Design Studio, the 210-square-meter home is painted in a combination of brown wood and off-white. The simplicity of the house and practicality coexist, and it is very high-quality.
不同元素的搭配形成了會客廳,電視牆是純白的,照明燈內嵌在邊緣,讓室內觀影也有電影院的效果。另一側牆壁用落地式的玻璃牆代替,讓室內擁有絕佳的採光條件,爲了保護居者的生活隱私,在內側設計了百葉窗,避免室外紫外線的直接照射。
The living room is the product of the combination of different elements. The pure white TV wall has built-in lighting lights at the edge, so that the indoor movie viewing also has the effect of a cinema. The other side of the wall is replaced by a floor-to-ceiling glass wall, so that the interior has excellent lighting conditions. In order to protect the privacy of the occupants, blinds are designed on the inside to avoid the direct exposure of outdoor ultraviolet rays.
餐廚一體式的設計十分新穎,實現了餐桌和廚房檯面的完美結合,在視覺上面也是更加的寬闊。廚房使用的家電全是在櫥櫃的區域做內嵌式處理,外側沒有任何突兀和多餘的東西,美觀大方。
构建系统安全“堡垒” OpenHarmony技术大会OS安全分论坛意义深远
The integrated design of the dining and kitchen is very novel, which realizes the perfect combination of the dining table and the kitchen countertop, and is visually wider. The appliances used in the kitchen are all embedded in the cabinet area, and there are no obtrusive and superfluous things on the outside, which is beautiful and generous.
主臥擁有不同的色彩,給人一種大海的深邃感,室內的背景木牆是深棕色的,絨面牀品是黑灰色的,兩者搭配在一起,十分貴氣。色彩搭配十分內斂,可以給住戶愜意的休憩體驗。
The master bedroom has different colors, giving people a deep sense of the sea. The background wooden wall in the room is dark brown, and the suede bedding is black and gray. The combination of the two is very extravagant. The color matching is very restrained, which can give residents a comfortable rest experience.
二樓樓梯有許多綠植,底部還精心準備了照明燈,是球形的,給人一種猜不透的神秘感,讓人入迷。吊燈非常有骨感的,和邊緣的照明燈搭配在一起,顯得簡約又大氣,線條非常簡單,營造出極佳的氛圍感。
There are many green plants on the stairs on the second floor, and lighting lamps are carefully prepared at the bottom. The chandelier is very skinny, and it looks simple and atmospheric when paired with the edge lighting. The lines are very simple, creating an excellent sense of atmosphere.
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圖/Obb Studios(下同)
遊戲角落先前曾報導臺灣獨立開發團隊原始鳥熊(Obb Studios)製作的《活俠傳》預告 Steam 試玩版即將推出,日前官方敲定於 27 日正式上線。
本作劇情描述江湖動盪,唐門漸漸式微,從前得罪的仇家因此前仆後繼展開攻勢,身爲名爲趙活的嘍囉,玩家必須選擇獨善其身,或是獻身爲門派存亡奉獻己力。
其中主角長相其貌不揚爲本作一大特色,且不只外表極具「個人特色」,甚至集零主角光環、超高人生難度、平庸資質等劣勢於一身。
在地「銅板小吃」8選! 遊嘉義水上鄉必吃 鮮美魚湯、老店涼麵、獨門醬料烤玉米
想要鹹魚翻身,則得靠天命系統、門派及個人養成,鑽研毒術、鍛造暗器擺脫平庸的天命,談場轟轟烈烈的戀愛。
《活俠傳》Steam 試玩版將於本月 27 日推出,官方強調將提供能體驗覈心機制的內容給玩家,並會透過新試玩版吸收回饋意見,開發出更多意想不到的怪東西,有興趣的讀者可先至 Steam 頁面設定提醒。
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神眼鉴定师
圖/米哈遊搬運工 YouTube(原片段已被官方撤下)、Ayase / YOASOBI YouTube
由米哈遊打造的 3D 動作遊戲《崩壞 3rd》近期即將推出 7.1 版本「絕地繪星」,官方在 4 日公佈了最新宣傳預告,卻遭到網友發現其中片段的運鏡、呈現方式疑似抄襲當紅動畫《葬送的芙莉蓮》、《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》PV 而引發討論。
首先是,開頭 30 秒處,最新登場的角色格蕾修擡頭仰望黑夜,和《黑色五葉草》OP 10 〈Black Catcher〉畫面感非常相似。
圖/崩壞3 bilibili、Vicke Blanka YouTube
接下來到了 53 秒處,沿着牆邊踏步走過,回憶便隨之浮現的畫面,也和《無職轉生》第二季的 OP 的處理手法如出一轍。
圖/崩壞3 bilibili
圖/TOHO animation チャンネル YouTube
再來是 1 分 01 秒,登上如同水晶般的階梯,也讓人立馬聯想到《葬送的芙莉蓮》OP 的場景,甚至連回眸的時機都幾乎同步。
圖/米哈遊搬運工 YouTube(原片段已被官方撤下)
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圖/米哈遊搬運工 YouTube(原片段已被官方撤下)
圖/Ayase / YOASOBI YouTube
圖/Ayase / YOASOBI YouTube
《崩壞 3rd》最新預告在社羣引起討論,有人認爲短短兩分鐘的預告就縫上了 3 部動畫的 PV,而且「致敬」的還是時下熱播的作品,這樣的行徑相當誇張。針對遊戲預告抄襲動畫的疑慮,目前官方並未給予正面迴應,不過官方火速將預告影片進行畫面處理,目前與《葬送的芙莉蓮》相似的段落,如今只剩一片黑畫面。
希臘零售商疑似提前揭露《皮克敏4》上市日期?五月底指揮植物大軍遊樂
2023 年 12 月 9 日
游戲新聞
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Lorraine Igor
希臘零售商疑似提前揭露《皮克敏4》上市日期?五月底指揮植物大軍遊樂
妖孽歪传
圖 / 任天堂、gameexplorers
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《皮克敏4》系列一直以獨特的玩法備受玩家喜愛,任天堂於去年(2022 年)9 月的 Nintendo Direct 上正式公開,遊戲預定於今年(2023 年)正式推出,但並未公告具體日期,不過這幾天在一間希臘零售商的網站上,意外標示了遊戲將於五月推出。
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在希臘零售商目前的網站上,可以看到《皮克敏4》標示將於 2023 年 5 月 26 日推出,並且開放預購。無法得知如此具體的日期,只是該公司暫時填進去;或是真的內部上架人員失誤,意外提前公開遊戲發售日。一切有待未來的 Nintendo Direct 有進一步官方消息發表。
圖 / gameexplorers
回顧近期《皮克敏4》的相關新聞,於去年 8 月中一度傳出任天堂總部失火,《皮克敏4》母片燒燬,後來被證實爲假新聞,後續任天堂知名遊戲設計師宮本茂也親上火線,確認遊戲將於今年發售,喜愛本作的粉絲可以靜候佳音。
參考資料:vg247
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